Derzeitigen Planungen zufolge erscheint der Shooter Counter-Strike: Global Offensive im ersten Quartal 2012. Allerdings bekommen Sie schon vorher die Gelegenheit, in das Spielgeschehen reinzuschnuppern. Wie Chet Faliszek von dem Entwicklerstudio Valve gegenüber der Webseite The Reticule erklärte, werde bereits Anfang Oktober dieses Jahres der Beta-Test starten.
Allerdings werden zu Beginn lediglich Spieler aus der Profiszene sowie Leute, die im Rahmen der Eurogamer Expo einen Key erhalten haben, an der ersten Testphase teilnehmen. In den kommenden Wochen und Monaten soll die Anzahl der Teilnehmer kontinuierlich erhöht werden. Sollte alles nach Plan verlaufen, werde gegen Ende dieses Jahres eine »Open Beta« folgen, die dann für alle Interessenten offensteht.
Die zwei Befehle "sv_enableboost" & "sv_legacy_grenade_damage" sind noch Befehle für die Counter-Strike: Source Beta, werden aber vermutlich bald in das normale Spiel übertragen. Demnach bitte nicht wundern wenn in der Console "Unknown Command" steht!
Ab sofort sind die neuen ESL Serverconfigs Pflicht!
Nach der Lan-Party 2010, die am 09.08. endete, dauerte es bis zum nächsten Clantreffen nicht sonderlich lange. Letzten Samstag, am 21.08., war es wieder so weit und Dennis aka Master , Manuela aka Angel , Sebastian aka Solais und Thorsten aka Wanted trafen sich auf der gamescom 2010 in Köln. Auch mit dabei waren Tilman aka tillefromhell und Oliver aka Olithekid.
Da Tilman, Oliver, Sebastian und Thorsten bereits um kurz nach 9 in Köln eintrafen und Dennis und Manuela erst gegen 10 Uhr vor Ort waren, besuchten wir 4 schon einmal ein paar Messestände, als noch nicht ganz so viel los war. Zunächst stürmten wir an den Star Wars The Old Republic-Stand in Halle 6. Das eigentliche Ziel das MMORPG auch mal anzuspielen, gaben wir aber schnell auf, da gerade bei Blizzard und eben Bioware die Wartezeiten trotz des ansonsten noch geringen Betriebs bereits bei 3 Stunden aufwärts angekommen waren. Man konnte aber immerhin mit einer Mitarbeiterin von Bioware sprechen und ein paar interessante Informationen über SWTOR sammeln. Die beiden wichtigsten Fragen „Wann startet denn nun endlich die OpenBeta?“ und „Wird es monatliche Gebühren geben?“ blieben allerdings - wie erwartet - weiter ungeklärt. Danach gingen wir noch kurz Die Sims 3 anspielen und wir schauten auch schonmal bei GuildWars 2 und der ESL vorbei. Anschließend entzogen wir uns dem Trubel der Messe erst einmal. Dies ging am Besten in Halle 10, da dort kaum was los war. Dort trafen dann auch Dennis und Manuela ein. Im Anschluss klapperten wir nun nach und nach die ganze Messe ab. Es gab später sogar ein schwarz-gelbes und durchaus spaßiges Wiedersehen in der Halle 10…
In der bereits eben erwähnten Halle 6 gab es noch Spiele-Highlights wie World of Warcraft Cataclysm, Diablo 3, Crysis 2, Gothic 4 und Fifa 11 zu sehen. Außerdem versuchten wir bei den Bühnenshows von SWTOR noch ein paar T-Shirts abzugreifen, was uns aber leider nicht gelingen sollte. Immerhin fanden wir in der Halle einen netten EA-Mitarbeiter, der ein paar Gruppenfotos von uns schoss und Thorsten konnte sich sogar noch mit einem Klonkrieger von SWTOR ablichten lassen *g* Möge die Macht mit ihm sein.
In Halle 7 gab es dann den Stand von Alternate und Konami, wo man auch bei diversen Bühnenshows T-Shirts etc. abstauben konnte. Außerdem konnte man sich bei DeepSilver die beiden neuen Rennspiele F1 2010 und Nail’d ansehen. T-Shirts bekamen wir zwar wieder keine, aber immerhin konnten wir bei den Asus ENC einen ESL-Award abstauben. Leider war es uns nicht möglich die Semifinals in CS 1.6 mitzuverfolgen, da die Sitzplätze allesamt belegt waren und Stehplätze nicht wirklich vorhanden waren.
Um den Award zu bekommen, mussten Dennis und Manuela allerdings erst in Halle 9 bei der ESL nochmal ihr Premiumkonto aufstocken. Dabei sei anzumerken, dass die ESL ein neues Rabattsystem am Start hat. 3 Monate Premium kosten bei Turtle nun 7€ und 12 Monate kosten 30€. Nun ja… „Kann ma mache nix, muss ma gucke zu!“ Neben Turtle waren in dieser Halle noch Razer, Arctic und Roccat vertreten. Razer hatte wohl so ziemlich die meisten Bühnenshows zu bieten und man konnte neben Papiertüten auch wieder T-Shirts und sogar Mauspads bekommen, denn „[Moderator]Wir sind hier ja nicht bei Logitech. Wir sind hier bei [Menge] RAZER, RAZER, RAZER!!!“ Roccat zog die Leute zu ihren Bühnenshows mit Sprüchen wie „80% Bullshit und 20% Roccat“ an. Die Leute waren sichtlich angetan, denn der Stand war stets gut besucht. Ebenfalls in dieser Halle waren noch Frogster mit dem Free-MMORPG Runes of Magic, sowie den zwei neuen Titeln Mythos und Tera Online, und NCSoft mit GuildWars 2. NCSoft hinterließ mit GW2 einen ähnlich guten Eindruck wie Bioware mit SWTOR. Die beiden Titel werden ja schließlich auch als die zukünftigen WoW-Konkurrenten gehandelt. Ob es einem dieser Titel endlich auch mal ernsthaft gelingen wird, bleibt abzuwarten. Jedenfalls kann das neue WoW-Addon Cataclysm grafisch in keinster Weise mit den beiden neuen Titeln mithalten. Und die Story von SWTOR verspricht auch einiges. Hoffen wir, dass die neuen Titel auch halten, was sie versprechen. Sie werden wahrscheinlich beide bereits 2011 erscheinen.
Letztlich gingen wir dann auch noch in Halle 8, um unseren Messerundgang abzuschließen. Dort waren dann Microsoft mit der Xbox und Nintendo mit der Wii anzutreffen. Darüberhinaus konnte man sich beim Indoor-Climbing auch noch sportlich betätigen und sich beim USK-Stand bei einer Umfrage rund um die gamescom vor allen Leuten deftig blamieren. Immerhin bekam man im Anschluss daran ein nettes USK-Shirt geschenkt. In dieser Halle wurde dann auch noch der neue Landwirtschaftssimulator 2011 vorgestellt. Man kann nun wohl auch durch ein paar nette Addons seinen Trecker tunen. Der Grund, dass der Stand so gut besucht war, war aber wohl ein anderer. Offenbar lag es an den Strohhüten, die man hier ergattern konnte.
Abschließend kann man sagen, dass die gamescom 2010 sehr interessant und für uns vor allem ein sehr lustiges Erlebnis war. Wir konnten zwar von den Highlights wie GuildWars 2, SWTOR und Diablo 3 nichts anspielen, aber immerhin konnte man das Gameplay sehr gut mitverfolgen. Und was es mit dem schwarz-gelben Wiedersehen in Halle 10 auf sich hat, könnt ihr in Kürze auf den Bildern sehen